剑网三:指尖江湖算是失败了吗?(剑网三:指尖江湖算是失败了吗知乎)

剑网三:指尖江湖算是失败了吗?

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商业社会之中,游戏作为商品的被大家接受的程度日益上涨。剑网三指尖江湖这游戏用心玩两天真的感受很不一样,在现在手游快餐氪金化的时代,这游戏真的是不一样,而且内容量充实足够用心。这游戏给5分真的才是客观,那为什么他的风评如此之查?除去刚开始炸服和世界频道语音被开起的问题,这游戏还有很多自身的问题。

【1.锁区】

主要是金山的策划老是用端游的思路来搞手游。手游就是时间碎片化,玩家没有大把时间,谁会闲着和你玩硬核网游。别人火影和王者这么分区那是因为全服务器一起pvp,根本不影响核心内容,你一个mmorpg鬼服了还玩个锤子,打副本没人战场没人日常没人。哪怕你做的再好,画质再高,像黑色沙漠哪样,不合服该凉还是凉。

【2.游戏本身质量】

游戏质量就是个问题,玩了一个小时还在看他那破剧情,跳过还说不给奖励,强行让人看剧情?刚进去的时候,世界语音自动播放,全程在听人骂街,看剧情大概一小时才跑个出个聊天框来给人关闭,毫无游戏体验。

横板动作打起来杂乱无章,一堆技能光效看都看不清自己在哪,游戏优化差劲,开启60帧热得烫手,30帧简直没法看。但是作为一款2008年老引擎的游戏,我们也忍了新游戏,不能用点心,讲讲用户体验嘛?你们难道感觉不出这操作很难受?3D画面,2.5D视角没问题,同类型很多游戏都处理的很好,可是你这3D不3D,横版不横版,是要人怎么操作?如果这款游戏采用固定俯视角,会好很多。

【3. 玩家群体接触游戏量较少】

端游剑三凭借着其高度的社交性,极具自己特色的画面风格和唐代的历史背景,吸引了一大批喜欢古风、喜欢武侠的玩家。这些玩家往往有着偏高的消费能力,这点毋庸置疑,但这个群体却还有一个难以否认的特点。但是手游玩家接触过的游戏并不多,有的甚至只接触过这一款游戏。剑网三指尖江湖画质水平在国产游戏中还算尚可,再辅以其特色画风,没有其他高品质游戏参照比较,自然得到一些玩家的青睐。而那些接触过高品质游戏的玩家来说,自然觉得2.5d画质落后。有人反对就有人支持。

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对于我来说是失败了,当然他也不缺我这一个玩家。

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首先,现在还不能确定《剑网三-指尖江湖》是一款失败的产品。

相信大家都接触过不少新游戏,在开服的第一天出现各种问题的情况再常见不过了,“会呼吸的江湖”逆水寒的开服“盛况”不少人现在还记忆犹新。

《剑网三-指尖江湖》这款手游开发时间有4年之久,加上和腾讯的合作,“剑网三”的ip加上腾讯的宣传会在公测的第一天带来多少用户,我们不得而知,但是毫无疑问,这是相当大的一个数据。

而现实的情况是,作为开发者的西山居可能没有意识到这一点,导致开服后因用户太多使后台系统出现问题,最终导致一系列的bug,特别是掉线的问题和世界频道上的语音自动外放切无法关闭让不少玩家直接弃坑。

在经过一系列的修复后,今天登录进游戏,已经发现流畅了很多,问题也得到了解决,每个服务器都是拥挤的状态,策划也写了给玩家的信并且做出了补偿。

从剧情和背景故事都是与端游上紧密相连无可挑剔的,音乐上也是独居匠心。最有争议的便是她q版人物的风格,和3d横版的场景。但是从整体上来看,这不是一种很好的尝试吗?美术方面我觉得很好啊。

当然也有缺点:

人物操作手感不好,视觉锁定的设计方面有不少问题。

五,2021剑网3指尖江湖角色推荐

定位不是很明确,rpg还是角色,做任务太复杂


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