《剑网3:指尖江湖》开测,游戏评分跌至4.0,哪些原因令评分迅速下降?

《剑网3:指尖江湖》开测,游戏评分跌至4.0,哪些原因令评分迅速下降?

一,《剑网3:指尖江湖》开测,游戏评分跌至4.0,哪些原因令评分迅速下降?

仅就游戏质量而言,《指尖江湖》评分从8.4暴跌至4分与之毫无关系。因为游戏的整体体验尚佳,而引起评分暴跌的主要原因有两个。

[游戏评分]



服务器问题

游戏开服之时,大量玩家涌入游戏,致使部分玩家无法登陆。笔者也在登陆界面卡了了五分钟才进去,而进入游戏后,服务器基本处于饱和排队状态。而正式进入游戏后,也出现了不同程度的掉线问题。在tap的低评分中,绝大多数都在吐槽服务器问题。

[断线重连]



游戏不及玩家心理预期

众所周知,《剑网3》这一IP于玩家而言即是江湖。西山居知道当一款手游被冠以“剑网3”的名号,就要背负更多东西。所以,他们慎重的做了四年,测试了无数次。但可惜的是,《指尖江湖》所采用的Q版人物建模,以及横版+2.5D的视角设计并不那么讨喜。

[Q版人物]



四年时间等待一款低于心理预期的游戏,一些玩家肯定会给出低分评价。而这部分吐槽亦主要集中在视角设计,以及人物建模上。

总结

笔者综合自身体验,以及其他方面体验来说,我觉得《剑网3指尖江湖》的合理评分应该在6分~6.5分之间。虽然评分不能代表一款游戏真正水平,但却能真实反应玩家的好恶程度。

好了,这就是我的看法。你觉得《指尖江湖》如何?欢迎留言讨论。

截止到我现在回答这个问题,《剑网3:指尖江湖》在taptap上的评分已经降到了3.2分,虽然评分并不能完全代表游戏的质量,但起码也能够看到部分玩家们的真实评价。

游戏太火爆,官方劝退?

今天游戏本该是上午10点开服,结果第一时间进去的玩家可能在新手教程那里耗了两个小时,这并不是因为新手教程过于繁琐,而是因为服务器的问题导致各种掉线重连,后来官方还直接来了一个临时维护,一直到下午1点左右服务器才稍微好了一些,在现如今手游市场如此发达的情况下,开门的第一印象非常重要,这样的情况发生必然会引起很多玩家们的不满,评分下降这么快也包含了这部分的原因。

烦人的语音,测试的诟病遗留至今

除了重复掉线的问题以外,还有一个比较让人厌烦的地方,那就是世界语音,最关键的是你在新手教程期间是无法关闭的,也就是说你必须要忍受世界频道上的各种乱七八糟的语音,这是当初内测玩家早就反馈过,但是公测上架依旧如此。(你可以关掉手机的音量来避免主观尴尬,但是游戏的BGM也就随之消失了)

期待值太高,实际体验有落差

毕竟是响当当的剑网3,四年磨一剑,很多玩家当然是抱着各种期待值进入游戏的,抛开游戏服务器的问题,整个游戏的体验其实还算说得过去,只不过从全3D的视角变成了2.5D风格,再加上画面从写实变成了Q版,这样的转变始终让很多老粉丝稍微有些无法接受,更何况这款游戏除了门派跟端游有相关联以外,基本上可以理解为是一个独立手游。

说了这么多,如果你喜欢横版类游戏的话,《剑网3:指尖江湖》本身还是不错的,就是因为今天的服务器问题导致了很多差评出现,再加上有些玩家期待值过高顺便吐槽两句,接下来就看官方如何安抚玩家们的心了。

评分别说是下降到4.0了,已经到了3.5了。

原因其实也很简单,就是服务器太卡。

一款端游IP,腾讯代理,玩家期待的大作手游,居然卡的玩家都没办法正常体验游戏,也是很少见的。

游戏刚上线的时候就是新手剧情,不但反反复复掉线,并且掉线之后还要重新打一遍的关卡,一次战斗可能要打个好几遍,这是在挑战玩家的耐心。

剧情战斗触发不了,卡空气墙,bug等等原因,也是让玩家大失所望。



在玩游戏的时候,不知道为什么能听到其他玩家说话,而且很难关闭,简直傻到爆了。这种谁当难道不应该是玩家主动开启的嘛?

除此之外,游戏中前期体验剧情和设定都还算是花了不少心思,但是一款大厂研发和代理的手游如果都不能正常的玩,那玩家给到差评也没有什么问题。

如果后续服务器流畅,补偿给力,游戏又好玩,玩家肯定愿意把评分给补上来。

至于一些玩法和美术之类的,目前看起来没有太大的缺陷,如果氪金玩法不是太过严重的话,游戏还是值得一玩的。

所以后续我们看看西山居和腾讯能否挽救流失的口碑吧。

临时工在回答这个问题的时候评分已经掉到2.8分了。

在6月12日中午游戏刚出来的时候,临时工正跃跃欲试,但被旁边小哥的一套组合拳(排队警告+无限重连)打得直接放弃了游戏,所以一直到今天官方修补之后才进入体验。体验一番后临时工倒是觉得,如果不加“剑网3”这几个字,游戏估计在5分左右。

所以这个低分因何而起?这里临时工总结一下玩家打出低分的几点原因。

1、炸服(目前已修复

先是排队不敢退,再是等半天进去了结果半小时重连七八次,一段新手教程因为服务器问题,不得不多次挑战,这谁顶得住啊?虽说现在游戏出来炸服是常态(比如明日之后的百万阴兵),但剑网3这个高人气IP改编的手游居然没考虑到这个问题就有点掉水准了。更搞笑的是后面微博道歉说没预料到玩家这么热情,real尴尬。

2、默认开启语音(目前已处理)

进入游戏就来了一段关不掉的口水战,必须结束新手教程之后才能设置,但这个新手教程可不是几分钟就能搞定的,一来是刚才上文提到的重连问题,另一个方面是新手教程十分冗长。一边掉线一边听骂战,体验是非一般糟心了。

3、游戏类型、风格未达到预期(这改不了)

期望越大,失望越大,在老粉心中期望的剑网3手游是类似《楚留香》这样高画质、大地图、自由自在的江湖,而实际却是一个Q版人物建模的2.5D横版游戏,这与老玩家期待的手游相去甚远。所以当游戏没有达到粉丝心中的期待时,失望被无限放大,游戏掉分更加狠。

临时工对这点倒没什么意见,毕竟已经测过多次,很早前就知道它是什么样子了。

4、游戏质量问题

优化差,过场动画卡顿,玩没半小时手机发热严重。视角生硬,固定视角的设计在跑图过程中让玩家感到不适。战斗体验一般,很多玩家摸不着方向无法和BOSS在同一水平线上,再加上花里胡哨的特效,分分钟迷失自己。

5、跟风打低分

总之成也IP败也IP,四年磨一剑的剑网3手游也没能逃过魔咒。

三个字,重连3.


总结:以上内容就是 寻游戏 提供的《剑网3:指尖江湖》开测,游戏评分跌至4.0,哪些原因令评分迅速下降?详细介绍,大家可以参考一下。