如何看待《剑网3指尖江湖》这款手游?(如何看待《剑网3指尖江湖》这款手游游戏)
剑网3:指尖江湖不愧第一武侠手游!这几大特色哪个手游能做到?
剑网3指尖江湖应该是大玩家最近几年除了王者荣耀、刺激战场,玩过最上瘾的游戏了。大玩家认为剑网3指尖江湖完全对得起西山居这块金字招牌。在换皮游戏充斥市场的时候,敢于冒天下之大不违,做一款特立独行的手游。不知道郭炜炜是自信还是膨胀,但大玩家还是要表示佩服。
许多玩家在玩过剑网3指尖江湖后,都将这款游戏和楚留香作比较。楚留香刚刚出来的时候,吸引了无数的武侠游戏的粉丝。作为一款纯真的3D网游,加上游戏中许多来自武侠端游的经典移植,的确让大玩家感到眼前一亮。
但楚留香大玩家只玩了3天,便再也不想玩了。甚至连剧情都没有过完。并不是楚留香不好,只是其中并没有吸引大玩家的东西。和端游相同的套路,只是加入了武侠的元素。唯一值得称道的应该是画面了。
但剑网3指尖江湖却让大玩家感受到了着迷的感觉。甚至有点欲罢不能。特别是当花费一个多小时,一群素不相识的玩家一起打下白帝城的时候,突然感觉有了回到剑网3的感觉。或许这就是郭炜炜想要达到的效果。
剑网3指尖江湖因为是横版被许多玩家吐槽,认为是西山居敷衍之作,更不不可能如同宣传中说的那样,耗费无数人力,做了几年时间。在许多玩家眼中,横版的技术含量是不如3d游戏的。但或许剑网3指尖江湖远比你想象的更加用心。
如今游戏圈最流行的应该便是虚幻3引擎制作了。一款好的引擎决定了一款游戏的基础。但正因为用的人太多,造成如今想做一款3d手游并没有大家想象的复杂。从游戏的捏脸,到建模、到游戏数据都是有借鉴之处的。这也是为何市面上有许多,打着各种知名ip旗号的3d游戏了。
而指尖江湖并没有做一款换皮游戏。而是采用了重新建模。玩过剑网3指尖江湖的玩家会知道,这款游戏并不是大家传统意义上的横版网游。而是有着纵深的设计的。这决定了几乎每一个场景都需要从零开始,依靠开发人员一点点开发。其中耗费的人力物力都不是一个小数字。
除了画面,剑网3指尖江湖的剧情对大玩家来说完全是惊喜了。如果你玩过剑网3端游,对剑网3指尖江湖的剧情将更加有体会。郭炜炜并没有照搬端游,而是让端游玩家有了不同的感受。加上游戏出色的配音,如果你抛开战斗的部分,完全是一部出色的剧情短片。将采集融入地图中,各种隐藏在地图中的小彩蛋,都让大玩家感受到了西山居的用心。单单是剧情也要耗费不少人力。
除此之外,最让大玩家惊喜的应该是副本了。在刚开始做剧情的时候,几乎所有npc都被削弱了。给一种似乎游戏难度并不高的感觉。
但当剧情主线做完后,无论是日常副本,还是白帝城都让玩家感受到了一丝熟悉的味道。一种在剑网3端游中才能体会到的下副本的感觉。
总结:郭炜炜很好的在手游和端游之中找到了平衡。将副本不是玩家简单的堆数值,而是需要注意角色之间的互相搭配,各种技能的躲避时机。加上羁绊的设定,玩家之间的互相搭配都成为了需要考虑的东西。让手游的副本再也不是无脑输出了。
还有保持西山居一贯良心的消费设定,出色的游戏社交环境营造,都让这款游戏充满魅力。无论你是收集党、采集党、PVP、pve都可以在游戏中找到自己的乐趣。这远比市面上看着游戏角色自己打来打去,玩家只负责花钱的手游要好许多。
关注大玩家,带你看最真实的游戏圈。
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