火影究极风暴只要50多块,为什么还有那么多人几千几万的充只为拿一个人物?

火影究极风暴只要50多块,为什么还有那么多人几千几万的充只为拿一个人物?

这个问题有很多人提到,也有很多人诧异,为啥几十块钱可以直接解锁更多人物,反而还氪金来玩手游?其实,这个只是每个人的看法不同,你总不能天天背着电脑玩吧?究极风暴没有组织活动吧?也没有团本吧?也没有一些限时活动吧?虽然究极风暴有联网对战,但匹配的人数很少,手游就基本上很快,可以随时随地来一把。

站在游戏厂商的角度上看,手游也可以更好的刺激消费,你可以看到很多原来端游的游戏都逐渐手游化,并且效果还不错,就是因为手游比较方便,随身携带,解决了很多碎片化的时间,《火影忍者》手游也不例外。即便是很多人说氪金严重,但依然吸引了很多火影的粉丝,充几千块拿个人物,在其他手游也并不少见,有些土豪大佬都是各种氪金冲榜,就比如最近的忍法帖前两名都5000+了,我还在为了200级那个幻月努力,差距一下就看出来了,但是家里有矿的人怎么消费是他们的想法,我们只能看个热闹。

其实,还有一个情况,联网的手游中的各种榜单可以彰显土豪大佬的身份,比如上面忍法帖的排名,还有服务器的战力排名,要塞战时候的占领情况,跨服的激烈对抗等等,能够在这些情况下拿到冠军,获得的一些专属忍者和奖励,同样是一种身份的象征。

虽然《火影忍者》手游里借鉴了究极风暴的忍者技能效果,但并不是所谓的究极风暴手机版,是一个独立的手游,质量上不错,酷炫的技能和奥义效果,还原的人物细节和声优等等,但是在运营上存在一些小问题,这里就不细说了。本来这样的游戏就是比较小众,幸亏是有火影IP在支撑,不然可能会是另一种情况在发生。


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