为什么国外都快出赛博朋克2077星际公民这样的游戏了,国内还在停留在王者荣耀吃鸡这种游戏上?

为什么国外都快出赛博朋克2077星际公民这样的游戏了,国内还在停留在王者荣耀吃鸡这种游戏上?

一,为什么国外都快出赛博朋克2077星际公民这样的游戏了,国内还在停留在王者荣耀吃鸡这种游戏上?

目标市场不同,消费习惯不同。

游戏厂商做什么游戏,不是它们自己决定的,而是广大玩家决定的。

1,你爱玩盗版,它们就做网游

2,你们爱白嫖,它们就做道具收费。

3,你们爱看直播,他们就搞moba。

另外还有我们国家审核政策的问题,导致国产单机带入感差,与主打成人内容的3A大作比不会有竞争力,竞争不过,风险就高。

其实腾讯完全有能力做3A,只不过在能躺着赚1个亿的市场里,干嘛要摸爬滚打去赚1000万呢?

研发周期5年以上,投资数千万美元,你让中国这些投机主义者怎么可能让你做这样的游戏?这还不算游戏发售后的不确定性因素,投资回报很可能远不如快餐游戏,中国商人没有情怀,只有利益。

国内需要智商和年龄世界观的游戏主要是工作中的年轻人。。。而这些人背负着房贷。。。

赛博朋克,巫师3这类纯单机,营收估计还没一个国产换皮手游一季度的流水高。国产游戏风气已经被氪金游戏彻底带坏了,谁愿意花几年开发一个3a单机,然后吃力不讨好,又不赚钱又被玩家骂呢?在大多数国内开发者眼里,游戏根本不是第九艺术,是赚钱工具而已。

厂商都是趋利的,盗版的横行和国内软件消费市场的不规范使得国内单机游戏市场非常萎靡,做了就赔钱自然很少有公司愿意投诉资金人力,特别是像腾讯网易这样的游戏大场,有钱有人却更愿意开发能直接带来利益和更保险的网游。 究竟这是谁的错呢……………当年国内也有很好的单机开发团队的,吃不起饭解散的差不多了。


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